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會3D MAYA的算圖和輸出的請進

如題MAYA做好會動的動物後

要算圖請問怎麼算?

(有規定要1024X768)

還有要輸出成MOV檔是用AE軟體弄的對吧?

怎麼弄的?

麻煩會3D MAYA的大大教我~十分感謝!!

最好有詳細的說明或影片的教學網址或圖片解說

謝謝!

Update:

加減補:

軟體渲染.硬體渲染和矢量渲染這三個我沒聽過

不過大概看得懂算圖了

只是主要還是最後要弄出MOV影片

另外我目前是用2014版本

謝謝您的回答^____^

2 Answers

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  • 7 years ago
    Favorite Answer

    3D MAYA 的渲染可分軟體渲染.硬體渲染和矢量渲染

    由於不想弄得復雜所以僅說軟體渲染

    解說版本 : MAYA2013 英文版

    見你回答過英文問題所以先假設你的英文很強.

    我只說該注意的事項.其餘名詞就不解釋不然要寫幾天幾夜

    按最上的功能表列 Window -> Rendering Editors -> Render Settings

    開啟 Render Settings 視窗

    因為使用軟體渲染所以 Render Using 選用 Maya Software

    其下有兩大選項Common(通用項)和Maya Software(軟體渲染器設定項)

    需注意的是

    * 設置保存圖像的文件名

    * 設置渲染動畫的時間範圍和間隔禎數

    * 設置保存的圖像格式.以及禎序列的序號書寫方式

    (2013版有AVI選項看似能夠直接輸出成影檔但沒親自試過)

    * 設置要進行渲染的攝影機.這點很重要

    * 設置要保存的通道例如勾選 Alpha 通道

    * 設置圖像的尺寸和比例

    * 設置是否帶場以及場的奇偶方式(適用於電視輸出)

    * 設置抗鋸齒的品質以及是否打開光線跟蹤計算和計算的次數

    * 設置是否加入運動模糊包含以何種方式

    上述各點都決定好之後

    按功能表列 Render -> Batch Render 按旁邊的 口

    在彈出的視窗中勾選 Use all available processors (使用所有的處理器)

    按下下方 Batch Render 按鈕就會開始渲染

    MAYA的輸出除了2013版有AVI選項其餘皆是一張張的動畫連續圖

    這些動畫連續圖可用影像編輯或後製軟體導入加以運用

    2014-03-05 22:15:53 補充:

    有一部份的MAYA教材屬 pdf 格式.找空再放CDS01音樂工房的[不保證有用的連結].可能在數天後.有空可以網路搜尋進去看看

    2014-03-07 17:44:27 補充:

    Mov的影片要在影片編輯軟體中做輸出才能得到.例如在EDIUS中導入MAYA的序列圖片.做成影片之後輸出成MOV格式.

    2014-03-07 17:48:00 補充:

    在不保證有用的連結中有maya pdf 教材資料夾其中有三個pdf檔你可以下載來參考.

    2014-03-07 17:50:42 補充:

    喔2014的版本真的猴塞雷啊

    2014-03-07 17:54:45 補充:

    MOV檔可用格式工廠來轉若要影質好一點可將AVI影片導入到EDIUS或其他專業級的剪輯軟體.改變顯示規格之後再輸出成MOV檔

    Source(s): 自己
  • 7 years ago

    這很基本的東西.你google一下就一大堆教學了啊.......

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