幕府將軍 2 [20點]

想請問幕府將軍 2:全軍敵破

跟幕府將軍 2:武士之殤兩個的差別在哪??

請都有玩過的大大幫我詳細區別 謝謝

我很喜歡武士打鬥的玩法,所以全軍敵破好像是這樣

但是武士之殤比較新,他全都改成機槍之類的了嗎

武士之殤是不是全軍敵破的內容也有得玩?

拜託把內容詳細介紹給小弟謝謝

Update:

您所說早點買,害我好有興趣XD所以式現在還很有可能有那樣的實體包嗎XD

Update 2:

所以幕府將軍 2:全軍敵破就是著重故事在戰國時代各家絕起

幕府將軍 2:武士之殤則是著重在比較古的跟西化的軍對抗戰囉

遊玩內容的多寡是差不多的,只是故事情節不一樣?

幕府將軍 2:武士之殤比較新會有多很多東西嗎

如果比較喜歡戰國的打鬥幕府將軍 2:全軍敵破比較適合對不對?

Update 3:

好難決定,您可以幫我推見哪一片嗎?謝謝都很喜歡但捨不得一次噴兩片

2 Answers

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    武士之殤或是武士崛起都是幕府2的DLC,不過武士之殤出了實體光碟,其實比較偏向資料片的形式。

    不過正如前面所言,他們的基礎都是在於幕府將軍2。幕府將軍2的玩家更新之後自然會一併得到武士之殤&武士崛起的內容,但是都是被鎖起來的,直到玩家輸入武士之殤/武士崛起的序號才會開通;相反的,武士之殤的擁有者,第一片光碟就是拿來安裝幕府將軍2的,而武士之殤的情況是,他一樣有著幕府將軍2&武士崛起的選項,但是是鎖起來的,直到玩家輸入幕府將軍2/武士崛起的序號才會解鎖。

    不過如果你早點買的話,前一陣子代理商有包裝錯誤的問題,玩家買了武士之殤(序號有15碼),但是卻拿到幕府將軍2的情況(序號有25碼),這種情況玩家可以向代理商索求正確的武士之殤序號,而代理商也不會要求玩家繳回幕府將軍2的序號;換言之,玩家以資料片的價格,買到了幕府將軍2+資料片的內容!

    2012-08-06 00:44:36 補充:

    至於武士之殤,其實還是有倒幕/擁幕派的差異,玩家可以選取兩派中的特定勢力開始遊戲。擁幕派簡單說來就是走老派的路線,所以科技上還是接近於幕府2的那種冷兵器時代打法;倒幕派就是革新派,換言之可以引入西方科技,漸漸變成現代化的職業軍隊,不過缺點是其部隊人數少,那些「高科技」武器(如格林機槍)又多半數量少又貴,不會用的人可能還沒射上幾下就被衝掉了。

    2012-08-06 00:46:06 補充:

    最後,提醒你的是,全軍破敵系列一向是講求大規模戰爭,而且頗有擬真效果的即時戰略(雖然嚴格來說是即時戰術)遊戲喔!武士打鬥的畫面只是它的部分內容而已,玩家操縱的是「部隊」而不是單人。

    2012-08-08 22:27:59 補充:

    基本上你的猜測沒有錯啦,幕府2就是戰國時代的,時間點大約152X~1600;武士之殤就是歷史上的明治維新,簡單來講就是這樣。

    不過要提醒你的是,幕府2能操控的勢力加起來,其實也就11個,9個是普通包有的,一個是DLC加的,一個是特典版加的(但DLC也買得到的樣子)。

    幕府2很扯的就是,雖然幾個重要家族有加成,但是為了遊戲平衡所以並未完全符合日本史實,而且誇張的地方是,往往在玩單機戰役的時候最先死的都是這些大家族,強起來的反而是小家族XD。

    2012-08-09 20:09:12 補充:

    小家族無法選的,能選的就那11個,有一個是一向宗(嚴格說來不算家族)。只是說這些家族明明歷史上有名,遊戲中也有一些加成,卻老是會被附近的小國併吞...冏。最後強起來的往往是比較沒啥名氣的氏族。

    不過如果你打下某些家族的首都,可以選擇扶立保護國,讓他們的家族獲得重生就是。

    2012-08-10 08:55:24 補充:

    因為是老玩家的緣故,戰鬥教學我沒玩。

    至於破產問題,那就是你的部隊生產太多,或者經濟沒顧好。通常來講是前者。全軍破敵的陸軍/海軍部隊生產出來要錢,之後也是要維持費的。陸軍的話,高階兵種如武士&僧兵(或者是火藥類的足輕也會)都會比較貴,所以建議你多生產槍足輕維持戰線,生產弓足輕去射爆敵軍。

    2012-08-10 08:58:22 補充:

    武士的話多少一支軍隊裡要有幾支,視你的經濟狀況而定。他們是你用來突破戰線用的利器(對上足輕很有效,如果槍足輕沒組成槍陣,刀武士可以一打三,槍武士可以一打二...),尤其足輕的士氣比武士低得多,在局部地區製造明顯優勢,或是用騎兵襲殺對方將領都可以讓足輕快速崩潰而無法發揮戰力(能夠發揮戰力的足輕,考慮到其價格,性價比是比武士划算的,但這通常需要有高等將領在附近帶領,而且是遊戲後期某些寺廟建物有士氣加成的情況下)。

    2012-08-10 09:03:55 補充:

    提示一下,足輕=Ashigaru,武士=Samurai,僧兵/僧侶=Monk。

    2012-08-10 09:22:46 補充:

    僧兵完整而言應該是Warrior Monk啦...稍微有點記錯了。

    槍=Yari,弓=Bow,武士刀=Katana,薙刀=Naginata,野太刀=No-Dachi,火繩槍=Matchlock。

    然後進攻敵城時要注意幾點,一是這一代有守城部隊,換言之你攻擊對方的時候可能會發現有多出一些部隊(最基本的是45人的Samurai Retainer)。基本上有升城堡到一定階段就會有守城部隊,另外城堡升級到一定階段也會讓你能夠有一些駐紮的足輕是免錢的。

    2012-08-10 09:33:12 補充:

    攻城的時候要注意,守方的天守閣(主堡)那一層有士氣不滅的效果,所以你會發現你怎麼打都只能把守軍打到接近崩潰,換言之對方就算是足輕,沒有將軍,而且受到一些士氣上的衝擊,也還是會發揮完整的戰力!但是如果對方是在下面幾層防守的話就不會有這個效果,他們會在崩潰後逃回城內然後才回復士氣變成士氣不滅狀態,這時候你可以趁機追殺,搶在他們回復過來之前消滅他們。追殺的另一個好處是不用浪費時間燒門,可以讓部隊直接衝入,否則一般情況下燒門需要時間會被多射幾箭,爬牆部隊會有一定機率摔死一些部隊,而且會很快疲累發揮不了戰力。

    2012-08-10 09:45:01 補充:

    另外就是守方有高地優勢,弓箭會比較威,加上城牆的阻擋效果會減損你弓箭的效用,兩方對射都是一樣數量和同階級部隊的情況下,你是不會贏的。

    請注意兵貴神速,搶到正確的位置或者減少浪費的時間其實也是很重要的。不過雖然如此,你還得注意這遊戲有體力問題。該衝的時候就要衝,不該衝的時候也別浪費體力亂跑。

    2012-08-10 09:47:46 補充:

    然後是士氣問題。這系列遊戲崩潰&被徹底消滅完全是兩回事的。崩潰的話只是說士氣不足,而且還有機會在潰逃一陣子或是將軍激勵下回到指揮之下;消滅的話就是徹底被打爆,變成0人或者個位數。前者的話把將軍送到部隊附近會有士氣加成效果(將軍旁邊那圈藍色的就是顯示士氣加成的範圍),但是要注意將軍會更容易被敵人攻擊到(這種情況下你會全員士氣大減,很有可能從占上風轉成全面崩潰);後者的話沒辦法,只能說你操縱不當或是戰局真的很不利(被殲滅的部隊要花錢重建,比起僅是受損的部隊會隨時間慢慢得到補充這點,在經濟上是要來得不利)。

    2012-08-10 09:49:14 補充:

    抱歉沒說清楚,應該說是將軍被殺的情況下。被攻擊倒是還好,只是很危險而已,你很難控制說第一個被射死的會是將軍旁邊的衛隊,還是說會是將軍自己。

    2012-08-10 09:54:39 補充:

    再來的經濟問題,我建議你重發一篇問題,我回答起來會比較方便;或是乾脆去巴哈看看前輩的打法好了。

    其實我最建議的是玩最早開始流行時的羅馬1當練習啦。

    2012-08-10 14:37:22 補充:

    有圖比較容易看。

    然後占領的時候不要選掠奪,會嚴重扣民忠。

    新手其實比較建議去選島津,多數貿易點都在附近,又可以改宗基督教拿西洋的火槍和艦隊,地理上和伊達一樣沒有後顧之憂(一個最西一個最東),但是比伊達優勢的是他是在九州島上,和其他強權隔開,海軍只要發展起來就不用擔心被入侵(而西化的島津海軍又一定比較強XD)。

  • 8 years ago

    挖~~所以我該選小家族是嗎XD

    謝謝你補充 對不起說你不補充

    改不掉了 拍謝喔

    這樣我就決定要買啥了

    謝謝:"))

    2012-08-09 20:19:19 補充:

    我都會破產然後搶下來又被搶走

    雖然想問你怎樣完比較對,但感覺不知從何問起

    都不確定要改什麼都亂升級ㄎㄎ

    今天開始玩了,我買的是全軍敵破!!很謝謝你 很喜歡這套遊戲XD

    還有就是,最後一個戰鬥教學要圍城?

    我都只能燒破一扇門攻進去就被滅的差不多了XD

    2012-08-10 14:24:35 補充:

    挖賽 好詳細喔!!!

    打仗我已經漸漸比較會弄了 至少哪些兵怎樣怎樣都有查清楚了

    加上你補充一堆~讚!

    現在在玩伊達,我覺得我兵沒有產很多阿

    目前佔領三個地區,但是稅收調最低

    還是很多不滿

    我重發一篇,想好好問你,謝謝你喔

    2012-08-10 14:39:14 補充:

    這裡

    http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qi...

    麻煩您囉

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