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3dsmax蓋建築物

我是3dsmax的新手,懂一些皮毛

最近在網路上看到一張宅邸很想畫下來

打算施工的方式是先把大概建築的平面圖畫下來

分成一塊一塊的方式來用extrude建比較快

但有個問題是我先用IL拉玩線稿(比較快)然後存成DWG

Import到Max裡面(其中的單位轉換我也不是說很懂= =)

但是只能夠進行spline的調整

用轉換成poly時會消失

請問有沒有什麼改善的方法呢?

感激不盡>"<

Update:

1.我懂你意思

不過我有試過了

因為我IL版本比較新,所以開不起來

2.喔喔!!原來要先把點weld起來

我趕緊來試試看~

Update 2:

現在問題都解決囉

已經可以順利extrude了

不過你所說的存到IL 8的版本我找不到耶(轉存也沒看到)

只看到ILT而已

不過這不是問題啦~還有DWG可以用

另一個問題是3dsmax怎樣設定單位呀?

大概單位也調整好就沒有問題了>D

3 Answers

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  • 9 years ago
    Favorite Answer

    1.存DWG是多此一舉,MAX可以直接載入.ai檔,但是存的版本不能夠太新,不然MAX會無法辨識 !2.因為你的spline不是封閉造型,直接轉Poly就會消失,要檢查接合點有沒有焊接好

    2011-01-22 02:12:10 補充:

    跟你用的IL版本無關

    你在存成ai檔的時候其實也可以把檔案存成比較舊的版本

    大約到 Illstrator8 就行了

    cs以上通常都讀不到

    • Commenter avatarLogin to reply the answers
  • 9 years ago

    http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qi...

    ADOBE軟體中文莫名變英文的問題~

    • Commenter avatarLogin to reply the answers
  • 9 years ago

    至少三點成一面 沒有封閉的線段會在poly後消失

    • Commenter avatarLogin to reply the answers
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