3DS MAX Loft 問題

我的版本是2011版

我想問一下

我將一個花瓶半截面和一個圓形

用LOFT將其合成一個花瓶

並flip normals讓整個花瓶有顏色表現

可是我發現起始的花瓶半截面

flip normals後在花瓶表面就像有一根線

跟其他表面有所色差

請問這要怎麼做修正?
Update: http://media6.dropshots.com/photos/751737/20100825/b_003930.jpg

我把圖傳上去了

在CAMERA 那張 壺的右側
Update 2: 恩其實我知道flip normals的意思是那樣

可是因為我當時想說換個顏色

可是要做到flip normals後才能做到

所以就那樣說了

順便問一下

flip normals 的功用能稍微詳說一下嗎

關於FLOT我還有一個問題 剛剛碰上了
Update 3: http://media6.dropshots.com/photos/751737/20100825/030021.jpg

書中要我畫出圖中的那個2D

然後select原本是一個矩形的FLOT木頭 Modify中點選Deformation的fit

可以在fit deformation中看到一個跟我繪出來的圖形一樣的圖形

並發現矩形木頭變得跟書中所示的一樣

可是我不懂的是 這個2D圖形藉由fit對木頭產生的效果

我看不出來我畫的2D圖怎麼藉由FIT讓矩形木頭變成這樣

百思不得起解

PS.如果你覺得點數少了 跟我說 我可以另開問題給你點數^^
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