使用MAYA的「union」功能發生問題(20點)

我使用MAYA在建人體的時,我都是用polygons來建,因為人體有點複雜所以都... to polygon tool」把零件之間的縫隙用面來縫合。
之前都沒出現過任何問題。但今天我建好下半身然後要把腰身跟腳來進行union的時... to polygon tool」,可是我不管是使用聯集、交集還是差集我所選取的零件都會消失,同一個檔案...
請問該怎麼解決?我有在知識+上搜尋到相同的問題,但根本沒有解答,另外使用gro...
Update: 我的做法:
人體比較偏向圓筒狀,所以我會先用polygon拉出一個圓柱;
選取圓柱的「控制點」來調整粗細、形狀;
接下來選取物建的「面」,把圓柱的兩個底面delete掉,這樣圓柱就變成一個空心...
接下來再建另一個部位,這時候我會另外再拉一個圓柱然後重複上面的動作;
當兩個零件都調整完畢、形狀OK之後,我會把兩個零件都選取起來,再使用「unio... (有用過MAYA的人應該都知道,如果是分開的兩個零件框選起來一個會呈現淺藍色另一...
Update 2: union完畢後在使用「append to polygon tool」把原本中間有空隙的兩個零件用面縫合,當操作完之後看起來就是一個完整沒有...
我通常都是照這樣的步驟在做,但「union」卻突然失靈,使用之後會導致選取的零...
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