not found the kemel library...

not found the kemel library or the kemel library is invalid這個要怎麼解決??網路上抓到的遊戲,可是解壓所後卻不能玩,我是不是缺了什麼程式,我的是XP,可是在VISA卻可以裝

Update:

我裝了,不過還是顯示一樣的問題,正常如果可以用的話它會出現一個選項"綠色安裝",可是我進不去這個畫面,這是在伊莉抓的遊戲...

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  • 1 decade ago
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    你好 ..

    not found the kemel library or the kemel library is invalid

    沒有找到內核的內核庫或圖書館無效

    1 .顯示「SHADER 版本錯誤」:

    請您更新您的顯示卡驅動程式,或是更換您的顯示卡。

    2 .顯示「無法使用的分辨率」:

    請更新電腦當中的 DIRECTX 版本到 10.1 版本,

    若電腦當中為 9.0C 版本,請先移除後重新安裝主選單上的 10.1 版本。

    圖片參考:http://www.onehardware.it/wp-content/onehardware.i...

    1、DX10.1 的一個主要提高是改善的 shader 資源存取功能,在多樣本 AA 時,在讀取樣本時有更好的控制能力。

    除此之外,DX10.1 還將可以創建定制的下行採樣濾波器。

    2、DX10.1 還將有更新的浮點混合功能,對於渲染目標更有針對性,對於渲染目標混合將有新的格式,渲染目標可以實現獨立的各自混合。

    3、陰影功能一直是遊戲的重要特效,Direct3D 10.1 的陰影濾波功能也將有所提高,從而可望進一步提高畫質。

    4、在性能方面,DirectX 10.1 將支持多核系統有更高的性能。而在渲染,反射和散射時,Direct3D 10.1 將減少對 API 的調用次數,從而將獲得不錯的性能提升。

    5、其他方面,DX10.1 的提高也不少,包括 32 bit 浮點濾波,可以提高渲染精確度,改善 HDR 渲染的畫質。

    完全的抗鋸齒應用程序控制也將是 DX10.1 的亮點,應用程序將可以控制多重採樣和超級採樣的使用,並選擇在特定場景出現的採樣模板。DX10.1 將至少需要單像素四採樣。

    6、DX10.1 還將引入更新的驅動模型,WDDM 2.1。與 DX10 的 WDDM 2.0 相比,2.1 有一些顯著的提高。

    7、首先是更多的內容轉換功能,WDDM 2.0 支持處理一個命令或三角形後進行內容轉換,而 WDDM 2.1 則可以讓內容轉換即時進行。

    由於 GPU 同時要並行處理多個線程,因此內容轉換的即時性不僅可以保證轉換質量,還可以提升 GPU 效率,減少等待時間。

    8、另外,由於 WDDM 2.1 支持基於過程的虛擬內存分配,處理 GPU 和驅動頁面錯誤的方式也更為成熟。

    圖片參考:http://www.hardware.info/images/articles/teasers/0...

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    以上是我的意見 ~~

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