Anonymous
Anonymous asked in 電腦與網際網路其他:電腦 · 1 decade ago

maya初學著一問

請問一下假設我建模時我曲面上線20條,換成節點模式變成很多節點,這樣我移動等等時會很亂,請問要如何解決(我不要降低線的數目)

Update:

請問我可以把3-5個點用縮放拉成1個點??

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  • 1 decade ago
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    請問一下假設我建模時我曲面上線20條,換成節點模式變成很多節點,這樣我移動等等時會很亂,請問要如何解決(我不要降低線的數目)

    Ans:請選擇物件狀態下,切換到Animation模式>CreateDeformers>Lattice

    在物件上創建出Lattice後,會發覺多了一個正方框,你可在這個正方框按右鍵,切換成lattice point的模式就可以經由點進行編輯,而lattice的Input屬性節點下也有增加框線的選項,但此功能僅限於編輯點.編輯完成後刪除歷史,lattice就可消去,框線數量必須一開始就設定,編輯後則無法再增加.

    ps:其實可以考慮用subdivision去編輯,除非你另有用意.當然,Deformer底下還有很多變形器,你都可以嘗試玩看看,做出想要的造型.

    2009-03-22 17:00:31 補充:

    如果只是單純編輯polygon的點要好幾個點合成一個點可以用:

    EditMesh>Merge to center,將選取的點融合成一個中心點,當然如果是我說的Lattice就沒辦法用這種方法

    Source(s): maya嫩咖經驗
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