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Leo asked in 電腦與網際網路軟體 · 1 decade ago

千里尋3DMAX高手....一堆問題跪求解答

小弟在求學MAX中,目前只有在補習班學了2堂課,然後在家中自行操作中發現很多問題點,小弟是用MAX2009沒用過其它版本,所以高手麻煩解答時用09版的答覆,以下是我的問題:

1.變更成POLY時,能在任意的線上只增加點嗎?

2.變更成POLY時,選EDGE,按SHIFT覆制時..有時後會無效?

3.在做模型時,比如以正方體來說,L.W.H.都設10 SEGS,我用CUT在FRONT在方體上一面畫出內凹的刻痕,但需求是對稱的2面需要一樣,往往我的做法是,畫好後,用MIRROR2個合拼,有其它的方式嗎?

4在做有厚度的模型,而且是不規則的曲線,(例如在BOX上畫一個圓),我會在BOX在一面畫好後,然後選將多餘的按DELETE刪除,但側邊都變空空的,就土法煉鋼一一的補上,請問有比較好的方法嗎?

5.使用LINE時,用1條以上畫出我要的圖形,然後擠出我的要圖形,但擠出總是無法成功,已在第二條用CREATE LINE 畫,交接處我看MAX9書上是說用CROSSLINSERT加點焊接,但自行試過後還是不行,變成只是表面有焊接,是有什麼特別要注意的地方嗎?

6.SUFACE 這個指令我是看有教學網站使用,用三視圖畫汽車,我同樣照步操成,在使用LINE交叉焊接時,表面上沒問題,用SUFACE時,線條都會消失....是什麼原因呢?

其實還有很多問題,希望有心人能幫我解答我的問題

我的MSN帳號是..............king721002@hotmail.com

希望能找到指引我明燈的高手....

3 Answers

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  • 1 decade ago
    Favorite Answer

    其實你問的問題就算不是2009的版本也回答的出來

    因為這都是基本的功能而已

    .

    1.變更成POLY時,能在任意的線上只增加點嗎?

    .

    --->你只要按數字鍵 2 (英文鍵W上面那個2才是喔)

    進入Edge後按右鍵出現4格菜單

    在左下那格菜單裡找到 insert vertex "設置頂點"的選項

    你愛多少個點就可以點多少個

    .

    .

    .

    2.變更成POLY時,選EDGE,按SHIFT覆制時..有時後會無效?

    .

    --->當一條線(Edge)兩個面相交的時候

    按SHIFT複製時一率無效

    你只有按4(英文鍵R上面那個4才是喔)進入面模式Polygon

    刪掉其中一個面後按SHIFT複製時才算有效

    .

    .

    .

    3.在做模型時,比如以正方體來說,L.W.H.都設10 SEGS,我用CUT在FRONT在方體上一面畫出內凹的刻痕,但需求是對稱的2面需要一樣,往往我的做法是,畫好後,用MIRROR2個合拼,有其它的方式嗎?

    .

    --->有~在Modify(修改的面板)裡面可以找到symmetry(對稱)這個指令

    它除了可以有MIRROR(鏡射)功能外

    還幫你自動合併

    免除你還要作合併動作

    .

    .

    .

    4在做有厚度的模型,而且是不規則的曲線,(例如在BOX上畫一個圓),我會在BOX在一面畫好後,然後選將多餘的按DELETE刪除,但側邊都變空空的,就土法煉鋼一一的補上,請問有比較好的方法嗎?

    .

    --->你在刪除多餘的線的話千萬不要用DELETE

    可以按2按右鍵選Remove(移除)

    這樣可以避免破面的煩惱

    然後如果破面了可按3(不需要我在說哪邊的3了吧)

    進入Borders邊緣模式按右鍵選Cap(蓋子)

    就可以補面了

    .

    .

    .

    5.使用LINE時,用1條以上畫出我要的圖形,然後擠出我的要圖形,但擠出總是無法成功,已在第二條用CREATE LINE 畫,交接處我看MAX9書上是說用CROSSLINSERT加點焊接,但自行試過後還是不行,變成只是表面有焊接,是有什麼特別要注意的地方嗎?

    .

    --->你要看你的線是否有封閉吧

    沒有封閉的線永遠無法成功擠出封閉的圖形

    還有就是CROSSLNSERT是插入交叉點

    目的是在兩根線交叉處插入

    做這件事還是沒有封閉你的線阿

    你要做的是把線的前端跟後端Weld(連結)起來吧

    .

    .

    .

    6.SUFACE 這個指令我是看有教學網站使用,用三視圖畫汽車,我同樣照步操成,在使用LINE交叉焊接時,表面上沒問題,用SUFACE時,線條都會消失....是什麼原因呢?

    .

    --->版主如果一定要用surface(曲面)命令的話

    有幾點要求要記著

    1.由它生成的面必須要有3-4點構成

    .

    2.你看不到surface生成的曲面

    可能是此面的法線方向反了

    你在此修改命令的修改面板裡勾選「Flip Normal」試試

    .

    3.點與點之間距離問題

    隔遠了就不能生成面

    此修改命令的修改面板裡的"Threshold"就是設置點與點的起始你試著把它調成10吧你會發現點跟點就不需要太相近也會產生面了

    .

    .

    .

    以上的說明希望對你有幫助

    Source(s): 巨匠資深講師
    • Commenter avatarLogin to reply the answers
  • 鼯鼠
    Lv 6
    1 decade ago

    SURFACE超好用~只要抓到訣竅,2~3小時可以做出恐龍、馬等動物,至於汽車?不建議。

    • Commenter avatarLogin to reply the answers
  • 1 decade ago

    1.可以,Edit edges有一個insert vertex的指令!

    2.要是那線段有兩個面交接的話就複製無效,這是為了防止出現不合理造型!

    3.做對稱或是鏡射造型最好是用modifirer下的symmetry這個指令!

    4.edit poly下selection選擇border(中間那個)edit Borders有個Cap的指令,可以填滿你選擇挖空後的區域!

    5.我看不懂您這題要表達的意思 = =???

    6.Surface只限制3個至4個點(Vertex)圍成的區域才能構成曲面,5個以上的話則會失效,解決方法是把多的點刪除或者是多補幾條線段!!

    (老實說3dmax的surface不好用= =!)

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