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系統很凡= =

3 Answers

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    Lv 5
    1 decade ago
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    先來介紹角色的技能

    ※紅字表重點地方,必看!!

    W 輾壓攻擊 (主動技)

    使出強大的打擊,每次攻擊附加(45/80/115/150)的傷害。

    CD 0秒 (法球效果)

    對照技能:

    今川義元 - 烈焰箭

    在攻擊時附加(40/75/110/145)火焰傷害,但是每一發都會耗損法力。

    兩招如果沒記錯的話,每發耗損法力皆同,但傷害比堪稱無腦川的烈焰箭還要來的高,只差在今川能攻擊複數敵人罷了。

    E 血性狂怒 (主動技)

    增加自身(50/85/120/155)%的攻擊速度以及10%的移動速度,並且魔法免疫。持續(3.0/4.0/5.0/6.0)秒。CD 29秒

    對照技能:

    鬼小島彌太郎 - 無畏衝鋒

    啟動之後,將會進入魔法免疫狀態並且增加(40/60/80/100)攻擊傷害,持續(4/5/6/7)秒。

    CD 25秒

    點滿能額外增加近1.5倍的攻速與10%移速,雖CD和持續時間皆比鬼小島略遜一籌,但是極威的攻擊速度仍有殺人的本錢,本人甚至認為比馬場信房的"殺意"來的有價值!

    R 上野武勇 (被動技)

    增加自身(9/16/23/30)%攻擊傷害,並且當受到傷害的時候有(5/9/13/17)%的機率,無視該次傷害。

    對照技能:

    齋藤朝信 - 越後金剛

    每次受到傷害時,將有(8/12/16/20)%的機率將傷害完全吸收而不受傷,並且將所吸收傷害的12%轉化為自身的法力。

    又是個變態的被動技..這招吸收傷害雖比齋藤低了點,但是增加了自身足足30%的攻擊傷害,讓大熊有肉盾走位的可能性。

    T 當者披靡 (主動技)

    重現單挑知名劍豪上泉信綱時的勇武之姿,將可增加200%攻擊傷害。持續(11/15)秒。

    CD (135/130)秒

    對照技能:

    雜賀孫市 - 三段

    能讓攻擊力獲得200%傷害加成的三段技法,只能在普通或狙擊狀態下產生效果,若是在三段技法中途切換普通或者狙擊狀態,三段技法將會失效。持續(7/13)秒。

    CD 140秒

    從技能上判斷就可以知道是個站在前線的主力先發

    在會戰時往往要替其他隊友擋住傷害與進行最大攻擊的角色

    那我們從裝備開始談起

    出門: 褲子 璘片甲(火甲) 建議走上路 可直接去吃強盜軍師

    吃完之後 走上路 照正常玩法吃兵 接著補再生鋼 清酒 軍糧丸

    這時應該六等了 對面如果是敏英或法師 視情況帶抗去殺人

    從黑暗處出來 第一招(右鍵自動開啟) 開第二招 配大絕 去攻擊

    基本上這時的高攻擊力(第一招) 血少的英雄應該稱不過五下就會

    會躺地板了 初期殺人就以這樣的模式 接著裝備方面把火甲

    換成狐火大凱 接著出武士服(光靠褲子的跑速是不夠的)也還需要

    點攻擊速 武士服出來了之後 我是出逆任刀 這把不貴 且又加攻速

    又會暈 配上大覺 是很好的一個助力 再來就是出風神掛 來增加自

    身迴避率 可以讓自己在前線上面稱久一點 也有跟其他力英對峙

    的優勢 基本上 這支我是不出法球的 原因是 出凍雲 (一開始的雪

    走大雄這支角色是沒有魔量可以放的) 梅應毒也是一樣 ) 所以我

    選擇它的第一招 每下攻擊造成150傷害 這招在初期很有威能

    但在後期的確是不那麼起眼 但當你跟英雄**的時候 絕對會有

    優勢的 (敵人不會跑? 這時我要說 妳沒隊友輔助??)

    裝備這時差不多就定下來了 再來就存錢把逆任換成虎撤了

    只要虎撤一出來 基本上 沒什麼人敢跟你**了 高攻擊力 在配上

    30%暈與2XX的額外傷害 在配上第一招的150傷害 實在是前線

    英雄的典範 這就是配裝的部分

    接下來是技能配點 :

    我是習慣 先W E 互點 點滿後 再點R 因為一開始點滿這招沒什麼

    用處 30% 攻擊力 妳基礎攻擊力不高 30%也沒多到哪去 對吧

    W E 互點 有T點T 再來把R點滿 最後才黃十字

    以上就是我對於這支新版角色的玩法與心得

    (技能解析的部分 是轉自於 巴哈討論區)

    Source(s): 回答過一樣的問題
  • Anonymous
    7 years ago

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  • 7 years ago

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