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阿9 9 9 asked in 藝術與人文歷史 · 1 decade ago

孫子兵法(作戰篇)作業題

戰爭與經濟有何關鍵性?

拙速的要義?

何謂不能盡之用兵之害者,則不能盡知用兵之利?

因糧于敵的涵義及期限制?

勝敵而益強的真諦?如何達成?與人生有何關係?

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  • 1 decade ago
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    戰爭與經濟有何關聯性?

    我們這樣說吧 供需的失衡

    假設 動員20萬大軍開赴戰場 不談其他 光談一日3餐的飲食

    吃好一點 一人1天3頓 共吃我台幣100元 那拙一日的餐費就需2000萬

    5天一期 要花我台幣1億來養

    軍服要錢吧?! 要布吧?! 槍械要錢吧? 兵士們要薪水吧? 要醫藥吧?

    陣亡者要撫恤......... 全都都需要錢

    說 戰爭是以錢堆出來的 一點不假 而此時 供需問題出來了

    大量米糧調往前線 國內米糧供應量便會立刻大減 米糧短缺的情形下 糧價勢必會飆升

    同時也表示 國民必須花費比起以往更貴2-3倍的價格來購買維持生命的米糧

    同時 除米糧外 藥品 醫療品 油料.....原是民生品 戰時立刻轉變為軍需品 一切使用 以軍隊為最優先考量

    而當國家國庫因戰爭而空乏 一則向百姓加稅徵收 2則發行公債 向百姓借錢

    百姓原先收入就只能這麼多錢以維持平日開銷 因物資短缺 需要以更昂貴的價格購買民生必需時 表示 百姓的餘錢越來越少

    我們看過許多實例 戰爭的後期 甚連家中鍋盆也遭徵收 押運前線

    製成軍械使用 更別談其他民生必需品

    再則 軍隊的組成 以年輕人為主 我們可以說 在戰場上 每死亡一年輕兵士 將來供給國家戰後復甦力量便同時少了一分

    以此2點 做為考量 我們知道 2者密切相連 牽一髮而動全身

    以此為基 我們來看 " 拙速"

    何謂"拙速" 便是 速戰速戰 如無必要 盡可能與敵軍決一死戰

    以上為基 我們知道 " 久曝師則國用不足"的 戰爭與國中經濟供給緊密相連的聯帶性

    我每於戰場上虛耗一日 吃穿使用的 都是原本預先供應給國中百姓使用的民生必需品 我必須盡快趕在國內供需平衡失控未擴大之前

    盡快結束戰爭 以期早日恢復國內民生物資的供需可以有效維持平衡 並將 推動國家經濟運作 最需要的年輕人還給國家

    於是 我們再看 "何謂不能盡之用兵之害者,則不能盡知用兵之利?"

    白話譯解 我們可以解譯為 不了解戰爭將會帶來什樣傷害的指揮官

    他是不可能可以有效指揮兵士 打贏勝仗的

    因與上文是一連貫 是以這就不多做白話譯解了

    再來 我們來看 因糧于敵的涵義及其限制?

    何謂 "因糧于敵"? 簡單譯解: 我搶奪並有效利用敵軍的人員物資

    我們簡單這樣說吧 我將糧食運往前線 沿途的護衛工作 人員吃喝

    收募米糧軍械...等等軍需品的耗時費日 或 專門人員的培訓作業

    這些都是需要時間和大量財力物力人力的消耗才能辦到

    並別提 為徵募軍需品 我已破壞了國中的供需平衡

    可當我奪獲敵軍的米糧軍械 最大的好處亦是 不花我的錢嘛! 又對我國中經濟沒損害 反而可以以奪獲的敵軍品填補我軍對我國力的消耗 做為應敵一大助益

    簡單4字 " 以夷制夷" 我用你的一切反過來打你自己 而我不需多耗力

    也可以譯為" 充分有效利用他人的長處 將他人的特長轉化為我的助益"

    其實都是相同的

    當然沒有限制性 ! 萬物皆可用! 吃不完的 浪費點 以敵軍的屍體當堆肥 使土壤肥沃 明年可以豐收

    再殘忍些的 拉軍妓 連男性戰俘都被充當軍妓 還是不夠 沒法! 我軍的性需用量大

    好吧! 街邊90多 百來歲的阿婆 一樣充當軍妓 怎麼還是不夠嗎?

    那好吧! 只好徵召 街邊的電線杆當軍妓了

    關於 勝敵而益強的真諦?如何達成?與人生有何關係?

    我們這樣說吧 一場戰爭下來 我國力是增強還是敗衰?

    善用兵者 它會以最小的自身損失換取最大的勝利 此為"全勝之道"

    撇開自身國力的戰後恢復不談 我們知道 當我戰時 對一國家毀滅的越徹底 相同 這也表示 我奪下該國後 便必須花費更大量的財力物力人力來重建它

    始以 我們知道 當我對其國力多一分的破壞 形同 日後 我將多出一分的努力才行恢復它 並使它成為我有效堅強的國力一部份 而不是一大包袱

    此亦為" 因糧于敵" "拙速" "全勝" "攻其必救"最根本的目標

    2008-03-25 05:29:28 補充:

    速攻速戰 不單只是減低對自國力的消耗 它同時也是 有效保留 未來我利益取得之多寡

    敵國力保留的越多 形同是我未來利益 可取得越多 敵國力保留越少 此便需要評估 此後 其對我是助益還是我國力一大包袱

    而速攻的前提是 我可否有效找出敵之要害命門 只需輕輕一擊 便可使其遭遇崩山般的重創一般

    而所謂的" 避實就虛 攻其必救" 談的便是此理

    2軍對壨 主力遭遇 一場惡戰 殺敵一萬 我也該自損8千 勝了 也勉強只能算上一場慘勝 敵我戰力同時間損耗太多 贏了 我也撈不到半點好 那我又何必去打這一場硬仗呢?

    我該避開與敵軍主力正面衝突交鋒的機會 迂迴前進 找出敵軍最脆弱的所在 並予以有效性的攻擊

    2008-03-25 05:30:05 補充:

    若敵集成一股 我分多部進行或分段進行 迂迴前進 目的分散敵之目光 使我可有機可趁 直取中軍司令

    若敵司令有7情六欲 人性上的弱點 我可以此下手

    若敵山高險阻 易守難攻 同時 這也表示 敵之糧草相繼困難 若我斷其糧草相繼 使其孤立 只需兵圍十日 即可輕易取勝

    再狠點 放火燒山 串燒敵軍

    若敵所踞為交通要道 四通八達 同時 也表示 我軍相同也可以從四面八方攻它

    若要取之 必先孤立其 從他四面八方城踞下手 若其出城相救 城中兵力必為大減 我有機可攻

    若不相救 我攻克週遭郡府 形成合圍之事 困死它

    2008-03-25 05:30:31 補充:

    或可將敵之百姓 驅於城下境內 形成慌亂逃生之勢 敵必亂

    若其接收百姓 趁其慌亂 戍守必鬆 趁此之時 我大舉來攻

    輕鬆取勝

    若射殺百姓 無所謂! 就幫我多浪費一些貴國的子弹吧!

    反正消耗的是貴國的子弹 殺的是貴國的百姓

    殺光他們 還替我以後多省一點糧食 免得他們成天向我要飯吃 喊餓

    還有一大堆 " 因糧于敵""拙速""避實就需 攻其必救"的應用法

    如您還有需要的話

    2008-03-25 05:30:42 補充:

    而對於人生 我們所追求的是" 雙贏"

    人生原本就是一場場的戰役所積累而成 在每一場戰役中 我的指揮使得這場仗是什樣的戰果?

    是慘勝? 仰或 全勝?

    我該如何進退應對 使我的損失降到最低 並以最小幅度的攻擊換取最大的勝利 而又同時 可以讓大家下此見面相見歡 非怒目相識 拔刀便殺呢?

    ^^" 快睡著了 先寫到這 文筆或許有些不通順 您就多包涵吧

    如還有需要 拙一定補上^^"

    Source(s): 我, 我, 我, 我, 我
  • 7 years ago

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  • Anonymous
    7 years ago
  • 1 decade ago

    一. 戰爭與經濟的關連: 孫武所處的春秋後段時期基本上是小農經濟,兵力的來源主要也是經由拉民夫充當軍士的,所以只要戰爭一發生,通常都會對農業造成傷害,因為壯年男子都被拉去打仗了,只剩下老弱婦孺在家,對於需要大量勞力的小農經濟來說,是屬於很大的破壞,所以通常一般較為賢能的君主通常會避免在農忙的時候打仗,因為這樣一來國內的經濟就會遭到破壞,整體的國力就會受損。另一方面,孫子也曾提出軍隊對外發動戰爭時對國內物資和人民生活的影響,例如打仗需要用到弓箭、皮甲、戰車、武器等等,弓箭的話需要用到漆、箭鏃等物料,皮甲需要用到犀牛皮等物料,更不用說戰車跟武器了,籌措這些戰爭中的消耗品,對國內來講已經是一筆不小的負擔了,再說糧草,出兵打仗需要消耗國家的糧食,糧食運送的過程中一定會有所消耗,等到到了打仗的地點剩下的也不能夠撐多久,所以一定要持續運送,在古代運輸不方便的情況下,糧食的損耗就可想而知了,更不用說途中產生敵方的截糧等問題了。再來只要一打仗,邊境地區或是行軍途中的居民都必須要遷移到城中或是呆在家中,有時爲了隱藏行軍路線還要限制居民的行動,這樣又對國內的經濟造成一定的打擊,此外,靠近戰爭發生的地點,通常糧價都會高漲,對一般的百姓來說,每年獲得的錢都固定了,可是糧食的價格卻提高,這就造成百姓需要花費比平常較多的錢來購買糧食,對一般百姓來說是一種打擊家庭經濟的情況,所以通常古代或甚至現代只要一發動戰爭都會對國內經濟造成一定影響。

    二. 拙速的要義: 從上面來看,戰爭通常都會對國內經濟造成一定的損害,既然如此,當然是越快分出勝負越好,因為長期間的戰爭一定會導致國內經濟倒退,國力不升反降,到最後只會因為越戰國力越弱而被淘汰而已。

    三. 不能盡之用兵之害者則不能盡之用兵之利: 不清楚發動戰爭會對自己所造成危害的人,一定不清楚發動戰爭如何才能獲得好處。

    四. 因糧於敵的涵義及限制: 既然已經知道了發動戰爭對國家糧食的消耗是很巨大的,於是孫子提出了因糧於敵的策略,正所謂食敵一鍾當吾二十鍾,這裡正是古時軍事家所謂的籌算了,有這樣的說法是因為,如果自己消耗掉的是對方的糧食,對方的實力就會被消耗(敵人可以用的糧食減少,也就是對方可以跟我戰爭的天數就會減少,這樣對我方大大有利),這樣一來我方就取得了一定的優勢,彼此的國力就會是你降我升的局面了。而他的限制則是要迅速且出奇不意的攻下對方的糧食據點,因為一但被敵人燒毀了糧庫,因糧於敵的策略就會行不通了(至於向民間徵糧的方法是行不通的,因為畢竟是敵國的人,而且當時人民的存糧也僅只夠自己生存而已,大部分的糧食都在國家或是權力者的手上,如果強行向人民收取糧食,則會失去民心,就算佔領了土地也很難取得百姓的心,失去也就很容易了),另一個方法就是搶在秋收前攻佔對方的領土,割取對方土地上的糧食,再分給百姓,收取民心。

    勝敵而益強的真諦、如何達成、與人生有何關係: 春秋時代跟戰國時代(基本上古代都是如此)拼的是人口,人口多、國策正確,基本上沒有人敢說他不是強國,因為戰爭拼的就是人口,三國時期蜀漢最先被滅國,就是因為人口數過少的原因(這裡講的只是中國而已,至於爲什麼中國人口多卻被北方民族欺負只是因為缺少馬而已,你看過ㄧ堆人衝上去跟幾部戰車拼但卻是人贏的事情嗎?),所以只要勝過敵人、取得土地跟人口、方針正確、己方沒造成重大損害,國家就會因為戰爭而越來越強盛(這裡用中英戰爭來做說明,英國對清朝發動戰爭,雖然遠征而來,消耗了不少軍費,但他取得的利益卻大過發動戰爭所造成的損害,所以越發動戰爭卻越強盛),這就是勝敵而益強,達成的方法就如同上面所說,而要實現上面所說的條件,孫子兵法上有說,兵者國之大事死生之地存亡之道不可不察也,又說夫未戰而廟算勝者得算多也未戰而廟算不勝者得算少也,正是希望能夠在戰爭前就先仔細思量發動這次的戰爭應該要如何才能夠獲得最大的利益以及要如何才能取得最大的利益,之後再發動戰爭,進一步的實現既定的方針,取得最後的勝利。照這樣的方法來做,基本上國家就會越戰越強了,如果出動10萬的兵力攻打敵國,戰爭進行了一年,消耗了十億元,回國的士兵只剩下1萬人,而最後戰爭所獲得的卻只有十億元價值的東西,就算戰爭獲勝了,也只是損害了國家的力量卻沒有獲得實質的利益。對人生來說也是如此,在處理事情之前,先考慮好這樣做會造成怎樣的後果,思慮好幾個方案之後,在考慮哪個方案對自己來說有最大的利益,一步一步的依照既定的方案來做,就能達成孫武所說勝敵而益強的目標了。

    Source(s): 自己的淺見
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