硬體變形和照明未支援???WHY????

欄位值

DirectDraw 裝置內容

DirectDraw 驅動程式名稱display

DirectDraw 驅動程式描述主要顯示驅動程式

硬體驅動程式SiSGRV.dll (6.14.10.3830)

硬體描述SiS Mirage Graphics

Direct3D 裝置內容

可用的本機視訊記憶體123098 KB

可用的非本機視訊記憶體 (AGP)53248 KB

成像位元深度16, 32

Z-Buffer 位元深度16, 24, 32

最小文字大小1 x 1

最大文字大小2048 x 2048

Vertex Shader 版本未支援

Pixel Shader 版本未支援

Direct3D 裝置功能

Additive Texture Blending已支援

AGP Texturing已支援

Anisotropic Filtering未支援

Bilinear Filtering已支援

Cubic Environment Mapping未支援

Cubic Filtering未支援

Decal-Alpha Texture Blending已支援

Decal Texture Blending已支援

Directional Lights未支援

DirectX Texture Compression未支援

DirectX Volumetric Texture Compression未支援

Dithering已支援

Dot3 Texture Blending已支援

Dynamic Textures未支援

Edge Antialiasing未支援

Environmental Bump Mapping未支援

Environmental Bump Mapping + Luminance未支援

Factor Alpha Blending已支援

Geometric Hidden-Surface Removal未支援

Guard Band未支援

Hardware Scene Rasterization已支援

Hardware Transform & Lighting未支援

Legacy Depth Bias未支援

Mipmap LOD Bias Adjustments已支援

Mipmapped Cube Textures未支援

Mipmapped Volume Textures未支援

Modulate-Alpha Texture Blending已支援

Modulate Texture Blending已支援

Non-Square Textures已支援

N-Patches未支援

Perspective Texture Correction已支援

Point Lights未支援

Point Sampling已支援

Projective Textures已支援

Quintic Bezier Curves & B-Splines未支援

Range-Based Fog未支援

Rectangular & Triangular Patches未支援

Rendering In Windowed Mode已支援

Scissor Test已支援

Slope-Scale Based Depth Bias未支援

Specular Flat Shading已支援

Specular Gouraud Shading已支援

Specular Phong Shading未支援

Spherical Mapping未支援

Spot Lights未支援

Stencil Buffers已支援

Sub-Pixel Accuracy已支援

Table Fog已支援

Texture Alpha Blending已支援

Texture Clamping已支援

Texture Mirroring已支援

Texture Transparency已支援

Texture Wrapping已支援

Triangle Culling未支援

Trilinear Filtering已支援

Two-Sided Stencil Test未支援

Vertex Alpha Blending已支援

Vertex Fog已支援

Vertex Tweening未支援

Volume Textures未支援

W-Based Fog已支援

W-Buffering已支援

Z-Based Fog未支援

Z-Bias未支援

Z-Test未支援

已支援 FourCC 碼

AI44已支援

AYUV已支援

NV12已支援

NV21已支援

PICP已支援

RAW8已支援

SOVB已支援

UYVY已支援

YUY2已支援

YV12已支援

YVYU已支援

問題和建議

問題硬體變形和照明未支援. 現代 3D 遊戲可能需要它.

Update:

做咩會硬體變形和照明未支援

要點先可以支援

Update 2:

一般市面上

有咩獨立DisplayCard可以支援硬體變形和照明未支援

仲有會多小$$$$?

1 Answer

Rating
  • henry
    Lv 7
    1 decade ago
    Favorite Answer

    SiS Mirage Graphics係內置底階顯示,所以行高3D係唔支援囉!

    {要點先可以支援}買張獨立DisplayCard.

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