聖光online弓箭手技能的問題

技能是全學ㄇ還是有些不用ㄋ.......

那強化技能又是啥呢?要強化哪幾個技能

Update:

那能力值ㄋ 要全點精 還是敏 或者(玩家講ㄉ)25+精其他全+敏

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  • 1 decade ago
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    要不要全學是在於個人的,

    強化我是建議強化攻擊力,

    比較有用點,但是最後還是看個人。

    強化哪幾個技能,見意學到17等技能後再去考慮。

    能力直:本人現在在玩美服~一次偶然的機會讓我接觸到了美服~挖哈哈~發現光國這個遊戲確實做得不錯~果然值得一玩。(期待國服公測ING)~通過光通這段時間得公布截圖和美服比較來看~個人覺得國服的公測版本和美服現在的內測版應該差不多~!

    說說各職業的加點~

    戰士:全體(推薦)或 全力 理由:美服的屬性點是每級一點~而加力量的話是每5點增加6點攻擊(遊戲中有說明)~而體力~加T會加HP上線、物防和盾防率(盾防成功後完全不減HP)。戰士在任何遊戲力都是奉獻型職業一個好的TANK防一定是最重要的~!當然如果你加力量~這樣防不高~攻擊也沒FS高~太中庸了!不推薦。

    法師:全精(推薦)或 全智 理由:加智力和力量一樣每5點加6點魔功,而精神會加暴擊和MP和魔防。暴擊的攻擊力是普通攻擊的幾倍~就算了多了幾十點攻擊一個暴擊也相當於你攻擊數次~再加上還有加MP上限和魔防的好處。所以推薦全加精神。

    弓手:全精 或全敏 這2種很極端~如加全精~雖然弓手的攻擊沒法師高,但暴擊的攻擊力同樣可觀,再加上弓手的攻擊速度遠超過法師。全敏的話~這種捨棄了攻擊的加點法~雖然攻擊力沒其他強~但到後期攻擊時超高的命中導致不可能出現MISS的狀況~而超高的躲閃讓他人的攻擊全部轉為MISS。

    祭祀:加精神和體力~具體怎麼分看大家自己取捨了~

    下面說說各屬性點的效果(美服的數據,國服公測版應該差不多吧^^):

    每升一級將會有一點屬性點。

    力量:每5點增加6點攻擊。(美服原文STR:Increase Damage.Bonus Damage at every 5 stats)

    敏捷:增加命中和閃避。具體每點增長多少沒研究過哈SORRY(美服原文:DEX:Increase Aim and Evasion)

    體質:增加防禦,HP,和盾防率(END:Increase Defence,HP,and Shild Defence)

    智力:每5點增加6點魔法攻擊力(INT:Increase M.Damage,Bonus damage at every 5 stats)

    精神(這個研究得稍微比較透徹~^.^):每點增加0.2%暴擊率,0.5魔防,5MP上限(SPR:Increase Magic Defense,Critical Rate,and Sp)

    希望對大家有用哈~有錯的地方不要罵……

    Source(s): 遊戲基地
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