法克 asked in 電腦與網際網路軟體 · 1 decade ago

關於在3dmax的array陣列操作的問題

在使用3DMAX 的陣列要如何使用ARRAY DIMENSIONS

才會產生360環繞中心的圓形的矩形

Update:

我是用3dmax8的版本的~我找不到Hierarchy這個指令

Update 2:

感謝大大~的提出美妙的答應

我想在請教一下~在第三步驟調整矩形中心點可以直接按在alignment下的center to object 的選項嗎~

我還是調不出會~環繞的效果~

Update 3:

大大~可以請您把細節講的再一遍嗎,感謝

1 Answer

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  • Andy
    Lv 5
    1 decade ago
    Favorite Answer

    玄妙語你好:

    使用ARRAY產生360環繞中心的圓形的矩形方法如下

    1.先建立一個矩形並選取

    2.進入Hierarchy面版底下點選Affect Pivot only按鈕

      (會出現矩形中心點)

    3.調整矩形中心點並離開

    4.進入ARRAY面版設定Incremental Rotate軸與角度

    5.在下方ARRAY DIMENSIONS選擇1D輸入數量

    6.數量 x Rotate角度=360

    以上紅色為關鍵步驟

    圖片參考:http://link.photo.pchome.com.tw/s08/candyhem/1/119...

    2007-09-24 01:41:17 補充:

    如圖

    http://tw.myblog.yahoo.com/jw!HM_en2uRERn36.OGtvwJ...

    max2.5就有了

    2007-09-25 02:52:05 補充:

    第三步驟center to object的意思是說中心點對齊物件

    先按下以後再將出現的中心點移到旁邊去

    中心點必須不在物件中心才能做環繞陣列

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