我的MK一直不攻擊

以下是小弟我的設定

1.#------------------------------------[自動登出、入設定]------------------------------------

dcOnAtkMiss 0

# 攻擊怪物未擊中超過次數立即登出(0=關、n=次數)

dcOnDeath 0

# 死亡後立即登出(0=關、1=開)

dcOnDualLogin 0

# 相同帳號登入時模式選擇(0=立即重登、1=立即關閉、2以上=幾秒後重登)

dcOnEmptyArrow 0

# 用盡使用中箭矢立即登出(0=關、1=開)

dcOnShopClosed 0

# 商店物品全數販賣完畢關閉程式

dcOnTryReConnect 0

# 嘗試連線次數無法登入後關閉程式

autoRestart 1800

# 定時自動重登(秒) [格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)]

deadRespawn 1

# 陣亡時瞬移回城開關

verbose 0

# 指令自動回應(從X-Kore接收遊戲中訊息)(0=關、1=開)

debug 0

# 偵錯模式選擇(0=關、1=低、2=高)

debug_sendPacket 0

# x-mode偵錯模式選擇(0=關 1=開)

message_length_max 80

# 訊息顯示長度(字元)

Update:

2.#----------------------------------------[攻擊設定]----------------------------------------

attackAuto 2

# 攻擊模式選擇 (0=不攻擊、1=只反擊、2=主動攻擊)

attackAuto_followTarget 1

# 幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開)(你會優先攻擊這些怪物)

attackAuto_inLockOnly 0

# 僅在鎖定地圖自動攻擊開關(0=關 1=開)

attackAuto_onlyWhenSafe 0

# 四周沒有人(安全)時才攻擊(0=關、1=開)

Update 2:

attackAuto_party 1

# 幫助隊友攻擊(0=關、1=開)(你會優先攻擊這些怪物)

attackMaxRouteDistance 100

# 攻擊行進最大距離(格)

attackMaxRouteTime 15

# 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)(時間到時會給予新的攻擊目標)

attackUseWeapon 1

# 使用武器物理攻擊(0=關、1=開)(法/巫師要設0)

attackDistance 2

# 物理攻擊距離(格)

Update 3:

modifiedAttack 1

# 接近怪物或放棄攻擊時使用修正方法(0=關、1=開)

NotAttackDistance 3

# 怪物附近有人就不鎖定(防搶怪)(0=關、n=距離)

NotAttackNearSpell 0

# 怪物附近有持續技能時就不鎖定(防搶怪,如地面法術等等)(0=關、n=距離)

NotAttackAfterWall 1

# 與怪物之間有障礙物就不鎖定(0=關、1=開)

Update 4:

exteraDetect 1

# 使用額外的機制檢查防搶怪

attackPickupMonsters 長老樹精

# 搶攻撿取重要物品怪物名稱

modifiedSearch 1

# 修正搜尋怪物方式(0=關、1=開)

Update 5:

3.#--------------------------------------[鎖定地圖設定]--------------------------------------

#-- 鎖定地圖第0組 --

lockMap_0 orcsdun01

# 對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不加副檔名)

lockMap_0_warpTo

# 前往鎖定地圖後先以傳送之陣前往最近地圖(城市地圖裡使用,且必須有傳送技能並紀錄身上有藍石)

lockMap_0_x

# 鎖定x軸座標

lockMap_0_y

# 鎖定y軸座標

Update 6:

lockMap_0_randx

# 亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_randx ~ lockMap_x+lockMap_randx)

lockMap_0_randy

# 亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_randy ~ lockMap_y+lockMap_randy)

# (鎖定座標通常不用設定,除非要到定點)

Update 7:

lockMap_0_timeout 0

# 鎖定地圖秒數(0=關、n=秒,隔多久切換鎖定地圖)

# 可自行增加第1組(lockMap_1_XXX)、第2組(lockMap_2_XXX),以此類推

useWaypoint 0

# 在鎖定地圖使用"鎖定座標(偏好路徑)"(0=關、1=開)

preferRoute 0

# 自訂偏好地圖路徑開關(pfroute.txt設定路徑)

Update 8:

4.--------------------------------------[儲存地圖設定]--------------------------------------

saveMap prontera

# 對應tables/maps.txt,角色的儲存點地圖名稱(不加副檔名)

saveMap_warpToBuyOrSell 1

# 當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)

Update 9:

5.#--------------------------------------[自動行走設定]--------------------------------------

modifiedWalkType 0

# 當區域移動時使用修正座標方法(0=關、1或2=修正方法)

modifiedWalkDistance 5

# 重新計算座標距離

modifiedRoute 1

# 修正路徑尋找方式開關 (0=傳統計算 1=新型態計算)

Update 10:

modifiedRoute_NPC 300

# 是利用NPC移動時的加重格數

modifiedRoute_diffPortal 50

# 是走不同傳點的加重格數

modifiedRoute_samePortal 150

# 是走相同傳點(往回走)的加重格數

modifiedRoute_undef 999

# 未預先處理傳點的加重格數

modifiedRoute_changeMap 150

# 移動到不同地圖的加重格數

Update 11:

route_randomWalk 1

# 隨機路線移動(0=關、1=開)(Kore會隨機挑選一個目標點並計算路徑)

route_randomWalk_maxRouteTime 15

# 計算隨機路線最大時間(秒)(時間到時會給予新的目標點計算)

route_step 12

# 一次移動的距離(格)

autoGetSpeed 1

# 自動取得移動一格所需時間(0=關、1=開)

Update 12:

route_randomWalk_inCity 0

# 在城市內允許隨機路線移動(0=關、1=開)

route_randomWalk_upLeft

# 指定移動範圍左上座標[格式:X軸座標,Y軸座標]

route_randomWalk_bottomRight

# 指定移動範圍右下座標[格式:X軸座標,Y軸座標]

Update 13:

route_NPC_distance 4

# 與人型傳點NPC對話之隨機距離(格)

teleRoute 0

# 使用順移功能加速到達定目標地圖(0=關、1=開)

teleRouteDist 999999999999999999999999

# 距離傳送點多少格以外就用瞬移方式(數值不要設太小免得飛太久)

Update 14:

6.#-----------------------------------[自動坐下、起立設定]-----------------------------------

sitAuto_hp_lower 0

# HP低於多少百分比時自動坐下

sitAuto_hp_upper 0

# 直到HP高於多少百分比時起立

sitAuto_sp_lower 0

# SP低於多少百分比時自動坐下

sitAuto_sp_upper 0

# 直到SP高於多少百分比時起立

sitAuto_idle 0

# 發呆超過一定時間坐下(0=關、1=開)

Update 15:

7.#--------------------------------------[自動瞬移設定]--------------------------------------

teleportAuto_AtkMiss 0

# 攻擊怪物Miss次數超過瞬移

teleportAuto_deadly 0

# 預測下次遭受致命攻擊時瞬移

teleportAuto_hp 10

# HP低於多少百分比時自動瞬移逃離

teleportAuto_sp 0

# SP低於多少百分比時自動瞬移逃離

Update 16:

teleportAuto_idle 0

# 發呆過久時瞬移(0=關、1=瞬移、2=回儲存點)

teleportAuto_maxDmg 300

# 受攻擊單次損血多少以上就瞬移

teleportAuto_minAggressives 0

# 被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定)

teleportAuto_onlyWhenSafe 0

# 四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強制成為安全狀態(0=關、1=開)

teleportAuto_portal 0

# 看到傳送點時瞬移(0=關、1=開)

Update 17:

teleportAuto_search 0

# 到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開)

teleportAuto_minAgWithAgNM 2

# 有瞬移開關設定為5的怪物打你時總計多少怪物打你就飛

teleportAuto_dist 5

# 有瞬移開關設定為4的怪物接近到幾格內就飛

teleportAuto_minAgNotorious 0

# 有多少瞬移開關設定為5的怪物打你就飛

teleportAuto_useItem 0

# 瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查),有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅

Update 18:

teleportAuto_param1 0

# 角色陷入特殊狀態A(石化、冰凍、昏迷、睡眠)時允許瞬移(0=關、1=開)

teleportAuto_ban 0

# 禁言時允許瞬移開關(0=關 1=開)

#-- 迴避指定目標型技能第0組 --

teleportAuto_skill_0 自我毀滅

# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能

teleportAuto_skill_0_castBy 2

# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)

Update 19:

teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8

# 受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標)

teleportAuto_skill_0_dist 1

# 受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)

teleportAuto_skill_0_inCity 0

# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)

teleportAuto_skill_0_randomWalk

# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

6 Answers

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  • 豪哥
    Lv 6
    1 decade ago
    Favorite Answer

    #-- 迴避指定目標型技能第0組 -- teleportAuto_skill_0 自我毀滅teleportAuto_skill_1 打技能teleportAuto_skill_2 打技能# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能 teleportAuto_skill_0_castBy 2 teleportAuto_skill_1_castBy 2 teleportAuto_skill_2_castBy 2# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物) teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8 # 受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標) teleportAuto_skill_0_dist 1 # 受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離) teleportAuto_skill_0_inCity 0 # 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開) teleportAuto_skill_0_randomWalk # 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

    2006-08-14 15:49:02 補充:

    看你要掛哪 我幫你寫好了 你把你技能打給我!!!

    Source(s): 自己
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  • 6 years ago

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  • 6 years ago

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  • Anonymous
    6 years ago

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  • Anonymous
    6 years ago

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    • Commenter avatarLogin to reply the answers
  • 1 decade ago

    可能是腳本的問題 給我你的職業 我給你外掛腳本 要多少有多少

    2006-08-25 13:43:50 補充:

    http://kore.pcadsl.com.tw/phpBB2/index.php到這個網站 去找你要的 腳本 裡面有很多 仙境外掛研究網

    Source(s):
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