Anonymous
Anonymous asked in 遊戲與休閒活動電玩與網路遊戲 · 2 decades ago

ROTiffany-II的外掛

Tiffany-II要怎麼調????上次亂調....結果蒼翅都沒了= =

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  • Anonymous
    2 decades ago
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    相關檔案:

    \control\config.txt 主要設定檔

    \control\items_control.txt 自動存放、賣出、放置清單

    \tables\npcs.txt npc資料檔

    此檔會自動增加資料,把人物附近的npc編號解析出來並自動加入此檔。

    要使用卡普拉前,必須先在該位卡普拉旁邊開啟KoreC,以便抓出該名卡普拉編號及位置。

    必要設定:

    \control\config.txt

    #-------------------[儲存地圖設定]-----------------------

    saveMap (英文地圖名稱)

    # 對應tables/maps.txt,角色的儲存點地圖名稱(不加副檔名)

    #請填入您儲存點的地圖名稱,通常是卡普拉所在的地圖

    #開啟KoreC自動練功前,請確定已把人物儲存於此地圖

    saveMap_warpToBuyOrSell 1

    # 當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)

    #-----------[自動撿取物品設定]-------------------

    itemsMaxWeight 48

    # 負重高於多少百分比後停止撿取物品,並啟動自動補給功能

    提取物品設定:

    \control\config.txt

    #---------------[自動補給物品設定]-------------------

    storageAuto 1

    # 使用倉庫 - 自動存放(提取)物品(0=關、1=開)

    storageAuto_npc xxxx

    # 卡普拉小姐編號

    #請填入您儲存點的卡普拉編號

    #方法:先上線把人物開到儲存點的卡普拉旁邊,下線開啟KoreC,查閱\ ables\npcs.txt 可得到該名卡普拉編號。

    storageAuto_npc_dist 4

    # 與卡普拉小姐對話之隨機距離(格)

    #-- 自動提取物品第0組 --

    #(此為範例,請依照實際需求更改)

    storagegetAuto_0 紅色藥水

    # 對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水

    storagegetAuto_0_minAmount 0

    # 物品數量消耗到達下限時,會走回城與卡普拉小姐提取物品

    storagegetAuto_0_maxAmount 50

    # 提取至物品數量上限

    存放物品設定:

    \control\items_control.txt

    #在這個檔,把想要存入倉庫的物品打上去

    #格式:<物品名稱> <數量> <存放開關> <賣出開關>

    #若要指定數量,就打數量,不想指定則打0,表示全部。

    #範例:

    鋁 0 1 0

    #說明:把身上的鋁,全部存入倉庫。

    #注意數字之間都要空「一格」

    [設定什麼怪打什麼怪不打]

    請打開 \ control \ mon_control.txt

    這個設定檔,就是設定怪物打或不打的

    1.預設「不必設定」,就是全部的怪都打,看到就打,即使波利也打

    2.當然這樣是不行的,有些怪是太強了不能打,有些怪沒有打的價值。有些怪例如 大巴 (MVP),老遠看到就要飛了,還打咧..... (^_^)|||

    3.這個設定檔,可以自行增加,假如裡面找不到你要設定的怪物名稱的話。

    如何設定:( KoreC 3.48版 適用)

    前面「怪物名稱」,後面「一串數字」

    「怪物名稱」請查 \ tsbles \ monsters.txt (中文部分)

    「一串數字」請參考下表:

    範例 說明

    怪物名稱 0 0 0 不打,不理會

    怪物名稱 1 0 0 打

    怪物名稱 1 0 1 打,而且沒得打的時候,就瞬移搜尋找來打

    怪物名稱 1 5 0 0 2 打,但如果被兩隻這種怪圍,就飛

    怪物名稱 0 1 0 遠遠看到就飛

    怪物名稱 0 2 0 看到不飛,但若遭受此怪攻擊,就飛

    怪物名稱 0 4 0 9 怪物靠近自己9格內,就飛,9那個數字可改

    PS.數字之間都要空「一格」

    一搬來說,只會用到:「0 0 0」「1 0 0」、「1 0 1」「0 1 0」這四種

    那至於其他種情況,是什麼用途?.......就靠您去發揮了。

    [如何掛多隻帳號]

    一個「KorC資料夾」,是「一份」外掛

    一份,只能掛一隻

    要掛很多隻,就要拷貝多份

    自動瞬移設定

    teleportAuto_hp 35

    # HP低於多少百分比時自動瞬移逃離

    teleportAuto_sp 0

    # SP低於多少百分比時自動瞬移逃離

    teleportAuto_idle 1

    # 到達鎖定地圖後,發呆過久時瞬移(0=關、1=開)

    teleportAuto_portal 1

    # 到達鎖定地圖後,看到傳送點時瞬移(0=關、1=開)

    teleportAuto_search 1 <---自動找怪要設1

    # 到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開)

    teleportAuto_minAggressives 4

    # 被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定)

    teleportAuto_onlyWhenSafe 0

    # 四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強製成為安全狀態(0=關、1=開)

    teleportAuto_player

    # 發現指定玩家時瞬移,請打上玩家中文名稱並以逗號隔開啟動此功能

    #-- 迴避指定目標型技能第0組 --

    teleportAuto_skill_0 自盡

    # 對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能

    teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8

    # 遭受攻擊對象之分類(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標)

    # 請打上分類並以逗號隔開,如:1,2,4,或採加總方式,如:7

    teleportAuto_skill_0_dist 0

    # 遭受攻擊對象在指定距離以內時瞬移逃離(0=不限制、1以上=指定距離)

    #-- 迴避地面持續型技能第0組 --

    teleportAuto_spell_0 傳送之陣,泥沼地 <--如打的怪會放就要設(例裘卡)

    # 對應tables/msgstrings.txt中011F部分,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能

    teleportAuto_spell_0_castBy 2

    # 施術者之分類(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)

    # 請打上分類並以逗號隔開,如:1,2,4,或採加總方式,如:7

    teleportAuto_spell_0_dist 1

    # 技能出現位置在指定距離以內時瞬移逃離(0=不限制、1以上=指定距離)

    teleportAuto_useItem 1 <----有瞬移夾設0

    # 瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查)

    # 有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅

    teleportAuto_verbose 1

    # 回報自動瞬移的原因(0=關、1=開)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    mon_control的設定以掛幽劍2f為例)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    格式:<怪物名稱> <攻擊開關> <瞬移逃離開關> <瞬移搜尋開關>

    <額外參數一> <額外參數二>

    # <怪物名稱>:在tables/monsters.txt中可找到之怪物名稱

    #

    # <攻擊開關>:0以下=關、1以上=開,該怪物出現在視線內,會自動鎖定攻擊

    # 此開關同時具備指定反擊優先度之功能,戰鬥中遭受[優先度]較高之怪物攻擊時會轉移攻擊目標

    # [優先度]即設定數值之絕對值大小,目前戰鬥對象優先度為0或兩者優先度相同時不轉移

    #

    # <瞬移逃離開關>:0=關、1以上=開,於不同情況下啟動自動瞬移逃離

    # 1=該怪物出現在[視線範圍]以內時啟動

    # 2=遭受該怪物攻擊時啟動

    # 3=遭受該怪物攻擊時,會在[結束戰鬥後]啟動

    # 4=該怪物出現在[指定距離]以內時啟動,[指定距離]請於<額外參數一>設定

    # 5=遭受[指定數目]之該怪物攻擊時啟動,[指定數目]請於<額外參數一>設定

    # 遭受該怪物攻擊,且受到[一定數量]之怪物攻擊時啟動,[一定數量]請於<額外參數二>設定

    #

    # <瞬移搜尋開關>:0=關、1=開、,該怪物沒有在視線內,會自動瞬移搜尋

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    深淵騎士 0 1 0 <----看到就會飛

    血腥騎士 0 1 0 <----同上

    白幽靈 3 0 1 <---最先攻擊

    飛行魔書 2 5 0 3 <---因為我掛的是幽劍2f,所以瞬移找怪沒開

    幽靈劍士 2 5 1 3 <---優先攻擊度2,(注意)5,1,3的[5和3]是被3隻幽劍打就飛

    1是自動瞬移找怪開關,我瞬移設定是4隻怪才飛,但一次3隻幽劍太痛了,所以

    在這裹這樣設就可以每次只打2隻幽劍^^

    幽靈弓箭手 1 0 1 <---優先度1(數目越大越優先,即是先打幽劍再打幽弓)

    裘卡 2 5 1 3 <---同幽劍

    卡利斯格 2 5 1 2 3 <---被2隻卡利斯格打就要飛,另外被1隻卡利斯格攻擊,

    而再被2隻其他怪物攻擊就瞬移!

    config設定

    # 請參考檔瞭解這些變數的功能。

    #-----------[本機連接埠設定]-------------------------------------

    local_port 第一次使用請保持空白,程式會自己產生數字

    # 如欲開啟兩個以上的Kore需要設定不同Port

    # 空白時會自動隨機產生(10000~65535)

    local_host localhost

    # 設定本機IP

    buildType 0

    # 選擇作業系統(0=Windows、1=Linux)

    #-----------[伺服器列表]---------------------------------------

    ....略....

    #---------[伺服器、帳號、密碼設定]---------------------------------

    version 22 請保持原設定

    # 遊戲服務的版本(1=Test Server、22=其他伺服器) - cRO EP4.0

    secureLogin 0 請保持原設定

    # 啟動安全登入(0=關、1=開)

    encrypt 0 請保持原設定

    # 使用破解加密技術(0=不使用、1=kRO/cRO/tRO、2=iRO)

    master [FF0000]3[/color] 第一次使用會出現分流世界名稱讓你選擇

    # 主伺服器編號

    server [FF0000]3[/color] 第一次使用會出現伺服器編號讓您選擇

    # 遊戲伺服器編號

    username [FF0000]xxxxxx[/color] 您設定的遊戲帳號

    # 帳號

    password [FF0000]xxxxxx[/color] 您設定的遊戲密碼

    # 密碼

    char [FF0000]2[/color] 您要掛網的人物

    # 角色編號

    sex 這個別動,若你想玩人妖被查到,可是會坐專機去北極的

    # 性別(0=女、1=男)

    # 只有其他玩家看的出改變,自己看不出來(建議不要設)

    #-----------[遠端控制密碼設定]------------------------------------

    adminPassword 第一次使用請保持空白,程式會自己產生字串

    # 遠端控制密碼,若為"xxxxxxxxxx"或空白時會自動隨機產生

    callSign 第一次使用請保持空白,程式會自己產生字串

    # 遠端控制前置字詞,若為"xxxxxxxxxx"或空白時會自動隨機產生

    #-----------[自動登出、入設定]------------------------------------

    dcOnDeath 0 人物死掉後要不要繼續重新開始、要掛24H請設 0

    # 死亡後立即登出(0=關、1=開)

    dcOnDualLogin 0 為了預防GM要查你或是有人誤登,請設 0

    # 相同帳號登入時模式選擇(0=立即重登、1=立即關閉、2以上=幾秒後重登)

    autoRestart 7200 定時自動重新開始,可解釋為預防掛全天被注意

    # 定時自動重登(秒)

    autoQuit 0 一般皆設0

    # 定時自動登出(秒)

    verbose 1 請保持原設定

    # 指令自動回應(0=關、1=開)

    debug 0 請保持原設定

    # 偵錯模式選擇(0=關、1=低、2=高)

    message_length_max 80 請保持原設定

    # 訊息顯示長度(字元)

    #-----------[[攻擊設定]----------------------------------------

    attackAuto 2 一般都是設2

    # 攻擊模式選擇(0=不攻擊、1=被攻擊時反擊、2=主動攻擊)

    attackAuto_party 1 如果沒組隊請設0

    # 幫助隊友攻擊(0=關、1=開) (你會優先攻擊這些怪物)

    attackAuto_followTarget 1 如果沒組隊請設0

    # 幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開) (你會優先攻擊這些怪物)

    attackDistance 2 盜賊/刺客/商人/鐵匠/劍士/騎士/暴服 請設2~3

    ----------------------法師/巫師請設8 弓箭手/獵人請設 12

    # 攻擊距離(格)

    attackMaxRouteDistance 3 法師/巫師請設 12 弓箭手獵人請設15 其他請設3~5之間

    # 攻擊行進最大距離(格)

    attackMaxRouteTime 4 計算打怪走過去的時間要多久

    # 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒) 時間到時會給予新的攻擊目標

    attackUseWeapon 1 你想用空手打怪的話就設 0 吧

    # 使用武器攻擊(0=關、1=開)

    # (法/巫師要設0)

    #-----------[鎖定地圖設定]--------------------------------------

    lockMap pay_fild07 設定你想要在哪各地圖打怪

    ---------------------------啥.你不知道編號.請上線到你要掛的地方打 /where 出現的英文名稱就是了

    # 對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不加副檔名)

    lockMap_x

    # 鎖定x軸座標

    lockMap_y

    # 鎖定y軸座標

    你想定點打怪不亂跑就設上面的,適合掛有主動攻擊的怪地圖

    lockMap_x_rand

    # 亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_x_rand ~ lockMap_x+lockMap_x_rand)

    lockMap_y_rand

    # 亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_y_rand ~ lockMap_y+lockMap_y_rand)

    # (鎖定座標通常不用設定,除非要到定點)

    根據上面字面解釋,這是以點打怪為中心,設定四各角落的座標,請自行研究,這部分我不會

    preferRoute 0 一般都是設1 這樣機器人就會乖乖的自己走

    ---------------------------------------如果是離城市比較遠的地圖,建議先讓機器人自己走一便.再根據機器人

    ---------------------------------------走的路線去設偏好路徑。

    ---------------------------------------例如掛在泥人區,我們一般會設從夢羅克走.下,下,右,往右

    ---------------------------------------但是據觀察,機器人會走的路線為夢羅克走.右,右.下.下

    ---------------------------------------所以不知道機器人會怎麼走,第一次請設 0

    # 依照偏好路徑前往指定地圖(0=關、1=開)

    # (偏好路徑清單請在control/pfroute.txt中設定)

    #-----------[儲存地圖設定]--------------------------------------

    saveMap payon 你死後或是用蝴蝶翅膀回到哪,就設那裡

    # 對應tables/maps.txt,角色的儲存點地圖名稱(不加副檔名)

    saveMap_warpToBuyOrSell 1 一定要設 1

    # 當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)

    Source(s): heaven.game.tw..........去這裡挖寶吧.可以學到很多東西
  • 2 decades ago

    你可以去仙境研究網那裡有很多可以下載的,輔助程式都有腳本也有,順便下載無線蒼翅。

  • 2 decades ago

    請愛用 髮夾(1洞) 克瑞米卡片

    就不用買蒼翅了= =

    Source(s): 經驗
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